github.com/benoitkugler/goacve@v0.0.0-20201217100549-151ce6e55dc8/client/controllers/resets.go (about)

     1  package controllers
     2  
     3  // DO NOT EDIT - autogenerated
     4  
     5  // ResetRender rafraichit l'affichage,
     6  // sans rafraichir les données internes
     7  func (c *Personnes) ResetRender() {
     8  	c.Onglet.Render()
     9  	c.Onglet.UpdateToolbar()
    10  }
    11  
    12  // Reset met à jour les données internes
    13  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
    14  // pour synchroniser l'affichage graphique
    15  func (c *Personnes) Reset() {
    16  	c.resetData()
    17  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
    18  		c.ResetRender()
    19  	}
    20  }
    21  
    22  //  Main expose le controller principal
    23  func (c Personnes) Main() *MainController {
    24  	return c.main
    25  }
    26  
    27  // ResetRender rafraichit l'affichage,
    28  // sans rafraichir les données internes
    29  func (c *Inscriptions) ResetRender() {
    30  	c.Onglet.Render()
    31  	c.Onglet.UpdateToolbar()
    32  }
    33  
    34  // Reset met à jour les données internes
    35  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
    36  // pour synchroniser l'affichage graphique
    37  func (c *Inscriptions) Reset() {
    38  	c.resetData()
    39  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
    40  		c.ResetRender()
    41  	}
    42  }
    43  
    44  //  Main expose le controller principal
    45  func (c Inscriptions) Main() *MainController {
    46  	return c.main
    47  }
    48  
    49  // ResetRender rafraichit l'affichage,
    50  // sans rafraichir les données internes
    51  func (c *Camps) ResetRender() {
    52  	c.Onglet.Render()
    53  	c.Onglet.UpdateToolbar()
    54  }
    55  
    56  // Reset met à jour les données internes
    57  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
    58  // pour synchroniser l'affichage graphique
    59  func (c *Camps) Reset() {
    60  	c.resetData()
    61  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
    62  		c.ResetRender()
    63  	}
    64  }
    65  
    66  //  Main expose le controller principal
    67  func (c Camps) Main() *MainController {
    68  	return c.main
    69  }
    70  
    71  // ResetRender rafraichit l'affichage,
    72  // sans rafraichir les données internes
    73  func (c *SuiviDossiers) ResetRender() {
    74  	c.Onglet.Render()
    75  	c.Onglet.UpdateToolbar()
    76  }
    77  
    78  // Reset met à jour les données internes
    79  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
    80  // pour synchroniser l'affichage graphique
    81  func (c *SuiviDossiers) Reset() {
    82  	c.resetData()
    83  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
    84  		c.ResetRender()
    85  	}
    86  }
    87  
    88  //  Main expose le controller principal
    89  func (c SuiviDossiers) Main() *MainController {
    90  	return c.main
    91  }
    92  
    93  // ResetRender rafraichit l'affichage,
    94  // sans rafraichir les données internes
    95  func (c *Aides) ResetRender() {
    96  	c.Onglet.Render()
    97  	c.Onglet.UpdateToolbar()
    98  }
    99  
   100  // Reset met à jour les données internes
   101  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
   102  // pour synchroniser l'affichage graphique
   103  func (c *Aides) Reset() {
   104  	c.resetData()
   105  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
   106  		c.ResetRender()
   107  	}
   108  }
   109  
   110  //  Main expose le controller principal
   111  func (c Aides) Main() *MainController {
   112  	return c.main
   113  }
   114  
   115  // ResetRender rafraichit l'affichage,
   116  // sans rafraichir les données internes
   117  func (c *Paiements) ResetRender() {
   118  	c.Onglet.Render()
   119  	c.Onglet.UpdateToolbar()
   120  }
   121  
   122  // Reset met à jour les données internes
   123  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
   124  // pour synchroniser l'affichage graphique
   125  func (c *Paiements) Reset() {
   126  	c.resetData()
   127  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
   128  		c.ResetRender()
   129  	}
   130  }
   131  
   132  //  Main expose le controller principal
   133  func (c Paiements) Main() *MainController {
   134  	return c.main
   135  }
   136  
   137  // ResetRender rafraichit l'affichage,
   138  // sans rafraichir les données internes
   139  func (c *SuiviCamps) ResetRender() {
   140  	c.Onglet.Render()
   141  	c.Onglet.UpdateToolbar()
   142  }
   143  
   144  // Reset met à jour les données internes
   145  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
   146  // pour synchroniser l'affichage graphique
   147  func (c *SuiviCamps) Reset() {
   148  	c.resetData()
   149  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
   150  		c.ResetRender()
   151  	}
   152  }
   153  
   154  //  Main expose le controller principal
   155  func (c SuiviCamps) Main() *MainController {
   156  	return c.main
   157  }
   158  
   159  // ResetRender rafraichit l'affichage,
   160  // sans rafraichir les données internes
   161  func (c *Equipiers) ResetRender() {
   162  	c.Onglet.Render()
   163  	c.Onglet.UpdateToolbar()
   164  }
   165  
   166  // Reset met à jour les données internes
   167  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
   168  // pour synchroniser l'affichage graphique
   169  func (c *Equipiers) Reset() {
   170  	c.resetData()
   171  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
   172  		c.ResetRender()
   173  	}
   174  }
   175  
   176  //  Main expose le controller principal
   177  func (c Equipiers) Main() *MainController {
   178  	return c.main
   179  }
   180  
   181  // ResetRender rafraichit l'affichage,
   182  // sans rafraichir les données internes
   183  func (c *Dons) ResetRender() {
   184  	c.Onglet.Render()
   185  	c.Onglet.UpdateToolbar()
   186  }
   187  
   188  // Reset met à jour les données internes
   189  // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render
   190  // pour synchroniser l'affichage graphique
   191  func (c *Dons) Reset() {
   192  	c.resetData()
   193  	if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() {
   194  		c.ResetRender()
   195  	}
   196  }
   197  
   198  //  Main expose le controller principal
   199  func (c Dons) Main() *MainController {
   200  	return c.main
   201  }