github.com/benoitkugler/goacve@v0.0.0-20201217100549-151ce6e55dc8/client/controllers/resets.go (about) 1 package controllers 2 3 // DO NOT EDIT - autogenerated 4 5 // ResetRender rafraichit l'affichage, 6 // sans rafraichir les données internes 7 func (c *Personnes) ResetRender() { 8 c.Onglet.Render() 9 c.Onglet.UpdateToolbar() 10 } 11 12 // Reset met à jour les données internes 13 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 14 // pour synchroniser l'affichage graphique 15 func (c *Personnes) Reset() { 16 c.resetData() 17 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 18 c.ResetRender() 19 } 20 } 21 22 // Main expose le controller principal 23 func (c Personnes) Main() *MainController { 24 return c.main 25 } 26 27 // ResetRender rafraichit l'affichage, 28 // sans rafraichir les données internes 29 func (c *Inscriptions) ResetRender() { 30 c.Onglet.Render() 31 c.Onglet.UpdateToolbar() 32 } 33 34 // Reset met à jour les données internes 35 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 36 // pour synchroniser l'affichage graphique 37 func (c *Inscriptions) Reset() { 38 c.resetData() 39 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 40 c.ResetRender() 41 } 42 } 43 44 // Main expose le controller principal 45 func (c Inscriptions) Main() *MainController { 46 return c.main 47 } 48 49 // ResetRender rafraichit l'affichage, 50 // sans rafraichir les données internes 51 func (c *Camps) ResetRender() { 52 c.Onglet.Render() 53 c.Onglet.UpdateToolbar() 54 } 55 56 // Reset met à jour les données internes 57 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 58 // pour synchroniser l'affichage graphique 59 func (c *Camps) Reset() { 60 c.resetData() 61 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 62 c.ResetRender() 63 } 64 } 65 66 // Main expose le controller principal 67 func (c Camps) Main() *MainController { 68 return c.main 69 } 70 71 // ResetRender rafraichit l'affichage, 72 // sans rafraichir les données internes 73 func (c *SuiviDossiers) ResetRender() { 74 c.Onglet.Render() 75 c.Onglet.UpdateToolbar() 76 } 77 78 // Reset met à jour les données internes 79 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 80 // pour synchroniser l'affichage graphique 81 func (c *SuiviDossiers) Reset() { 82 c.resetData() 83 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 84 c.ResetRender() 85 } 86 } 87 88 // Main expose le controller principal 89 func (c SuiviDossiers) Main() *MainController { 90 return c.main 91 } 92 93 // ResetRender rafraichit l'affichage, 94 // sans rafraichir les données internes 95 func (c *Aides) ResetRender() { 96 c.Onglet.Render() 97 c.Onglet.UpdateToolbar() 98 } 99 100 // Reset met à jour les données internes 101 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 102 // pour synchroniser l'affichage graphique 103 func (c *Aides) Reset() { 104 c.resetData() 105 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 106 c.ResetRender() 107 } 108 } 109 110 // Main expose le controller principal 111 func (c Aides) Main() *MainController { 112 return c.main 113 } 114 115 // ResetRender rafraichit l'affichage, 116 // sans rafraichir les données internes 117 func (c *Paiements) ResetRender() { 118 c.Onglet.Render() 119 c.Onglet.UpdateToolbar() 120 } 121 122 // Reset met à jour les données internes 123 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 124 // pour synchroniser l'affichage graphique 125 func (c *Paiements) Reset() { 126 c.resetData() 127 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 128 c.ResetRender() 129 } 130 } 131 132 // Main expose le controller principal 133 func (c Paiements) Main() *MainController { 134 return c.main 135 } 136 137 // ResetRender rafraichit l'affichage, 138 // sans rafraichir les données internes 139 func (c *SuiviCamps) ResetRender() { 140 c.Onglet.Render() 141 c.Onglet.UpdateToolbar() 142 } 143 144 // Reset met à jour les données internes 145 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 146 // pour synchroniser l'affichage graphique 147 func (c *SuiviCamps) Reset() { 148 c.resetData() 149 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 150 c.ResetRender() 151 } 152 } 153 154 // Main expose le controller principal 155 func (c SuiviCamps) Main() *MainController { 156 return c.main 157 } 158 159 // ResetRender rafraichit l'affichage, 160 // sans rafraichir les données internes 161 func (c *Equipiers) ResetRender() { 162 c.Onglet.Render() 163 c.Onglet.UpdateToolbar() 164 } 165 166 // Reset met à jour les données internes 167 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 168 // pour synchroniser l'affichage graphique 169 func (c *Equipiers) Reset() { 170 c.resetData() 171 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 172 c.ResetRender() 173 } 174 } 175 176 // Main expose le controller principal 177 func (c Equipiers) Main() *MainController { 178 return c.main 179 } 180 181 // ResetRender rafraichit l'affichage, 182 // sans rafraichir les données internes 183 func (c *Dons) ResetRender() { 184 c.Onglet.Render() 185 c.Onglet.UpdateToolbar() 186 } 187 188 // Reset met à jour les données internes 189 // en s'appuyant sur l'état, puis appelle Onglet.render 190 // pour synchroniser l'affichage graphique 191 func (c *Dons) Reset() { 192 c.resetData() 193 if c.Onglet != nil && c.Onglet.IsActif() { 194 c.ResetRender() 195 } 196 } 197 198 // Main expose le controller principal 199 func (c Dons) Main() *MainController { 200 return c.main 201 }