github.com/niubaoshu/gotiny@v0.0.3/README.md (about) 1 ## <font color="#FF4500" >gotiny 尚处于开发的早期阶段,暂不建议使用。</font> 2 3 # gotiny [![Build status][travis-img]][travis-url] [![License][license-img]][license-url] [![GoDoc][doc-img]][doc-url] [](https://goreportcard.com/report/github.com/niubaoshu/gotiny) 4 gotiny是一个注重效率的go语言序列化库。gotiny通过预先生成编码机和减少使用reflect库等方式来提高效率,几乎和生成代码的序列化库有同样高的速度。 5 ## hello word 6 package main 7 import ( 8 "fmt" 9 "github.com/niubaoshu/gotiny" 10 ) 11 12 func main() { 13 src1, src2 := "hello", []byte(" world!") 14 ret1, ret2 := "", []byte{} 15 gotiny.Unmarshal(gotiny.Marshal(&src1, &src2), &ret1, &ret2) 16 fmt.Println(ret1 + string(ret2)) // print "hello world!" 17 } 18 19 ## 特性 20 - 效率非常的高,是golang自带序列化库gob的3倍以上,和一般的生成代码序列化框架处于同一水平,甚至高于它们。 21 - 除map类型外0内存申请。 22 - 支持编码所有的除func,chan类型外的所有golang内置类型和自定义类型。 23 - struct 类型会编码非导出字段,可通过golang tag 的方式设置不编码。 24 - 严格的类型转换。gotiny中只有类型完全相同的才会正确编码和解码。 25 - 编码带类型的nil值。 26 - 可以处理循环类型,不能编码循环值,会栈溢出。 27 - 所有可以编码的类型都会完全的解码,不论原值是什么和目标值是什么。 28 - 编码生成的字节串不包含类型信息,生成的字节数组非常小。 29 ## 无法处理循环值 不支持循环引用 TODO 30 type a *a 31 var b a 32 b = &b 33 34 ## install 35 ```bash 36 $ go get -u github.com/niubaoshu/gotiny 37 ``` 38 39 ## 编码协议 40 ### 布尔类型 41 bool类型占用一位,真值编码为1,假值编码为0。当第一次遇到bool类型时会申请一个字节,将值编入最低位,第二次遇到时编入次低位,第九次遇到bool值时再申请一个字节编入最低位,以此类推。 42 ### 整数类型 43 - uint8和int8 类型作为一个字节编入字符串的下一个字节。 44 - uint16,uint32,uint64,uint,uintptr 采用[Varints](https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/encoding#varints)编码方式。 45 - int16,int32,int64,int 采用ZigZag转换成一个无符号数后采用[Varints](https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/encoding#varints)编码方式。 46 47 ### 浮点数类型 48 float32和float64采用[gob](https://golang.org/pkg/encoding/gob/)中对浮点类型的编码方式。 49 ### 复数类型 50 - complex64类型会强转为一个uint64后采用uint64的编码方式。 51 - complex128类型分别将虚实部分作为float64类型编码。 52 53 ### 字符串类型 54 字符串类型先将字符串长度强转为uint64类型编码,然后将字符串字节数组自身原样编码。 55 ### 指针类型 56 指针类型判断是否为nil,如果是nil,编入一个bool类型的false值后结束,如果不为nil,编入一个bool类型true值,之后将指针解引用,按解引用后的类型编码。 57 ### array和slice类型 58 先将长度强转为一个uint64后采用uint64的编码方式编入,然后将每一个元素安装自身的类型编码。 59 ### map类型 60 同上,先编入长度,然后编入一个健,后面跟健对应的值,在编入一个健,接着是值,以此类推。 61 ### struct类型 62 将结构体的所有成员按其类型编码,无论是否导出,非导出的字段也会编码。结构体会严格还原。 63 ### 实现接口的类型 64 - 对于实现encoding包BinaryMarshaler/BinaryUnmarshaler 或 实现 gob包GobEncoder/GobDecoder 接口的类型会用实现的方法编码。 65 - 对于实现了gotiny.GoTinySerialize包的类型将采用实现的方法编码和解码 66 67 ## benchmark 68 [benchmark](https://github.com/niubaoshu/go_serialization_benchmarks) 69 70 71 ### License 72 MIT 73 74 [travis-img]: https://travis-ci.org/niubaoshu/gotiny.svg?branch=master 75 [travis-url]: https://travis-ci.org/niubaoshu/gotiny 76 [license-img]: http://img.shields.io/badge/license-MIT-green.svg?style=flat-square 77 [license-url]: http://opensource.org/licenses/MIT 78 [doc-img]: http://img.shields.io/badge/GoDoc-reference-blue.svg?style=flat-square 79 [doc-url]: https://godoc.org/github.com/niubaoshu/gotiny