github.com/yinchengtsinghua/golang-Eos-dpos-Ethereum@v0.0.0-20190121132951-92cc4225ed8e/swarm/network/simulation/bucket.go (about)

     1  
     2  //此源码被清华学神尹成大魔王专业翻译分析并修改
     3  //尹成QQ77025077
     4  //尹成微信18510341407
     5  //尹成所在QQ群721929980
     6  //尹成邮箱 yinc13@mails.tsinghua.edu.cn
     7  //尹成毕业于清华大学,微软区块链领域全球最有价值专家
     8  //https://mvp.microsoft.com/zh-cn/PublicProfile/4033620
     9  //版权所有2018 Go Ethereum作者
    10  //此文件是Go以太坊库的一部分。
    11  //
    12  //Go-Ethereum库是免费软件:您可以重新分发它和/或修改
    13  //根据GNU发布的较低通用公共许可证的条款
    14  //自由软件基金会,或者许可证的第3版,或者
    15  //(由您选择)任何更高版本。
    16  //
    17  //Go以太坊图书馆的发行目的是希望它会有用,
    18  //但没有任何保证;甚至没有
    19  //适销性或特定用途的适用性。见
    20  //GNU较低的通用公共许可证,了解更多详细信息。
    21  //
    22  //你应该收到一份GNU较低级别的公共许可证副本
    23  //以及Go以太坊图书馆。如果没有,请参见<http://www.gnu.org/licenses/>。
    24  
    25  package simulation
    26  
    27  import (
    28  	"github.com/ethereum/go-ethereum/p2p/discover"
    29  )
    30  
    31  //BucketKey是模拟存储桶中的键应该使用的类型。
    32  type BucketKey string
    33  
    34  //nodeItem返回在servicefunc函数中为particualar节点设置的项。
    35  func (s *Simulation) NodeItem(id discover.NodeID, key interface{}) (value interface{}, ok bool) {
    36  	s.mu.Lock()
    37  	defer s.mu.Unlock()
    38  
    39  	if _, ok := s.buckets[id]; !ok {
    40  		return nil, false
    41  	}
    42  	return s.buckets[id].Load(key)
    43  }
    44  
    45  //setnodeitem设置与提供了nodeid的节点关联的新项。
    46  //应使用存储桶来避免管理单独的模拟全局状态。
    47  func (s *Simulation) SetNodeItem(id discover.NodeID, key interface{}, value interface{}) {
    48  	s.mu.Lock()
    49  	defer s.mu.Unlock()
    50  
    51  	s.buckets[id].Store(key, value)
    52  }
    53  
    54  //nodes items返回在
    55  //同样的BucketKey。
    56  func (s *Simulation) NodesItems(key interface{}) (values map[discover.NodeID]interface{}) {
    57  	s.mu.RLock()
    58  	defer s.mu.RUnlock()
    59  
    60  	ids := s.NodeIDs()
    61  	values = make(map[discover.NodeID]interface{}, len(ids))
    62  	for _, id := range ids {
    63  		if _, ok := s.buckets[id]; !ok {
    64  			continue
    65  		}
    66  		if v, ok := s.buckets[id].Load(key); ok {
    67  			values[id] = v
    68  		}
    69  	}
    70  	return values
    71  }
    72  
    73  //up nodes items从所有向上的节点返回具有相同bucketkey的项的映射。
    74  func (s *Simulation) UpNodesItems(key interface{}) (values map[discover.NodeID]interface{}) {
    75  	s.mu.RLock()
    76  	defer s.mu.RUnlock()
    77  
    78  	ids := s.UpNodeIDs()
    79  	values = make(map[discover.NodeID]interface{})
    80  	for _, id := range ids {
    81  		if _, ok := s.buckets[id]; !ok {
    82  			continue
    83  		}
    84  		if v, ok := s.buckets[id].Load(key); ok {
    85  			values[id] = v
    86  		}
    87  	}
    88  	return values
    89  }