gonum.org/v1/gonum@v0.14.0/blas/testblas/dtbsv.go (about) 1 // Copyright ©2014 The Gonum Authors. All rights reserved. 2 // Use of this source code is governed by a BSD-style 3 // license that can be found in the LICENSE file. 4 5 package testblas 6 7 import ( 8 "testing" 9 10 "gonum.org/v1/gonum/blas" 11 ) 12 13 type Dtbsver interface { 14 Dtbsv(ul blas.Uplo, tA blas.Transpose, d blas.Diag, n, k int, a []float64, lda int, x []float64, incX int) 15 Dtrsv(ul blas.Uplo, tA blas.Transpose, d blas.Diag, n int, a []float64, lda int, x []float64, incX int) 16 } 17 18 func DtbsvTest(t *testing.T, blasser Dtbsver) { 19 for i, test := range []struct { 20 ul blas.Uplo 21 tA blas.Transpose 22 d blas.Diag 23 n, k int 24 a [][]float64 25 x []float64 26 incX int 27 ans []float64 28 }{ 29 { 30 ul: blas.Upper, 31 tA: blas.NoTrans, 32 d: blas.NonUnit, 33 n: 5, 34 k: 1, 35 a: [][]float64{ 36 {1, 3, 0, 0, 0}, 37 {0, 6, 7, 0, 0}, 38 {0, 0, 2, 1, 0}, 39 {0, 0, 0, 12, 3}, 40 {0, 0, 0, 0, -1}, 41 }, 42 x: []float64{1, 2, 3, 4, 5}, 43 incX: 1, 44 ans: []float64{2.479166666666667, -0.493055555555556, 0.708333333333333, 1.583333333333333, -5.000000000000000}, 45 }, 46 { 47 ul: blas.Upper, 48 tA: blas.NoTrans, 49 d: blas.NonUnit, 50 n: 5, 51 k: 2, 52 a: [][]float64{ 53 {1, 3, 5, 0, 0}, 54 {0, 6, 7, 5, 0}, 55 {0, 0, 2, 1, 5}, 56 {0, 0, 0, 12, 3}, 57 {0, 0, 0, 0, -1}, 58 }, 59 x: []float64{1, 2, 3, 4, 5}, 60 incX: 1, 61 ans: []float64{-15.854166666666664, -16.395833333333336, 13.208333333333334, 1.583333333333333, -5.000000000000000}, 62 }, 63 { 64 ul: blas.Upper, 65 tA: blas.NoTrans, 66 d: blas.NonUnit, 67 n: 5, 68 k: 1, 69 a: [][]float64{ 70 {1, 3, 0, 0, 0}, 71 {0, 6, 7, 0, 0}, 72 {0, 0, 2, 1, 0}, 73 {0, 0, 0, 12, 3}, 74 {0, 0, 0, 0, -1}, 75 }, 76 x: []float64{1, -101, 2, -201, 3, -301, 4, -401, 5, -501, -601, -701}, 77 incX: 2, 78 ans: []float64{2.479166666666667, -101, -0.493055555555556, -201, 0.708333333333333, -301, 1.583333333333333, -401, -5.000000000000000, -501, -601, -701}, 79 }, 80 { 81 ul: blas.Upper, 82 tA: blas.NoTrans, 83 d: blas.NonUnit, 84 n: 5, 85 k: 2, 86 a: [][]float64{ 87 {1, 3, 5, 0, 0}, 88 {0, 6, 7, 5, 0}, 89 {0, 0, 2, 1, 5}, 90 {0, 0, 0, 12, 3}, 91 {0, 0, 0, 0, -1}, 92 }, 93 x: []float64{1, -101, 2, -201, 3, -301, 4, -401, 5, -501, -601, -701}, 94 incX: 2, 95 ans: []float64{-15.854166666666664, -101, -16.395833333333336, -201, 13.208333333333334, -301, 1.583333333333333, -401, -5.000000000000000, -501, -601, -701}, 96 }, 97 { 98 ul: blas.Lower, 99 tA: blas.NoTrans, 100 d: blas.NonUnit, 101 n: 5, 102 k: 2, 103 a: [][]float64{ 104 {1, 0, 0, 0, 0}, 105 {3, 6, 0, 0, 0}, 106 {5, 7, 2, 0, 0}, 107 {0, 5, 1, 12, 0}, 108 {0, 0, 5, 3, -1}, 109 }, 110 x: []float64{1, 2, 3, 4, 5}, 111 incX: 1, 112 ans: []float64{1, -0.166666666666667, -0.416666666666667, 0.437500000000000, -5.770833333333334}, 113 }, 114 { 115 ul: blas.Lower, 116 tA: blas.NoTrans, 117 d: blas.NonUnit, 118 n: 5, 119 k: 2, 120 a: [][]float64{ 121 {1, 0, 0, 0, 0}, 122 {3, 6, 0, 0, 0}, 123 {5, 7, 2, 0, 0}, 124 {0, 5, 1, 12, 0}, 125 {0, 0, 5, 3, -1}, 126 }, 127 x: []float64{1, -101, 2, -201, 3, -301, 4, -401, 5, -501, -601, -701}, 128 incX: 2, 129 ans: []float64{1, -101, -0.166666666666667, -201, -0.416666666666667, -301, 0.437500000000000, -401, -5.770833333333334, -501, -601, -701}, 130 }, 131 { 132 ul: blas.Upper, 133 tA: blas.Trans, 134 d: blas.NonUnit, 135 n: 5, 136 k: 2, 137 a: [][]float64{ 138 {1, 3, 5, 0, 0}, 139 {0, 6, 7, 5, 0}, 140 {0, 0, 2, 1, 5}, 141 {0, 0, 0, 12, 3}, 142 {0, 0, 0, 0, -1}, 143 }, 144 x: []float64{1, 2, 3, 4, 5}, 145 incX: 1, 146 ans: []float64{1, -0.166666666666667, -0.416666666666667, 0.437500000000000, -5.770833333333334}, 147 }, 148 { 149 ul: blas.Upper, 150 tA: blas.Trans, 151 d: blas.NonUnit, 152 n: 5, 153 k: 2, 154 a: [][]float64{ 155 {1, 3, 5, 0, 0}, 156 {0, 6, 7, 5, 0}, 157 {0, 0, 2, 1, 5}, 158 {0, 0, 0, 12, 3}, 159 {0, 0, 0, 0, -1}, 160 }, 161 x: []float64{1, -101, 2, -201, 3, -301, 4, -401, 5, -501, -601, -701}, 162 incX: 2, 163 ans: []float64{1, -101, -0.166666666666667, -201, -0.416666666666667, -301, 0.437500000000000, -401, -5.770833333333334, -501, -601, -701}, 164 }, 165 { 166 ul: blas.Lower, 167 tA: blas.Trans, 168 d: blas.NonUnit, 169 n: 5, 170 k: 2, 171 a: [][]float64{ 172 {1, 0, 0, 0, 0}, 173 {3, 6, 0, 0, 0}, 174 {5, 7, 2, 0, 0}, 175 {0, 5, 1, 12, 0}, 176 {0, 0, 5, 3, -1}, 177 }, 178 x: []float64{1, 2, 3, 4, 5}, 179 incX: 1, 180 ans: []float64{-15.854166666666664, -16.395833333333336, 13.208333333333334, 1.583333333333333, -5.000000000000000}, 181 }, 182 { 183 ul: blas.Lower, 184 tA: blas.Trans, 185 d: blas.NonUnit, 186 n: 5, 187 k: 2, 188 a: [][]float64{ 189 {1, 0, 0, 0, 0}, 190 {3, 6, 0, 0, 0}, 191 {5, 7, 2, 0, 0}, 192 {0, 5, 1, 12, 0}, 193 {0, 0, 5, 3, -1}, 194 }, 195 x: []float64{1, -101, 2, -201, 3, -301, 4, -401, 5, -501, -601, -701}, 196 incX: 2, 197 ans: []float64{-15.854166666666664, -101, -16.395833333333336, -201, 13.208333333333334, -301, 1.583333333333333, -401, -5.000000000000000, -501, -601, -701}, 198 }, 199 } { 200 var aFlat []float64 201 if test.ul == blas.Upper { 202 aFlat = flattenBanded(test.a, test.k, 0) 203 } else { 204 aFlat = flattenBanded(test.a, 0, test.k) 205 } 206 xCopy := sliceCopy(test.x) 207 // TODO: Have tests where the banded matrix is constructed explicitly 208 // to allow testing for lda =! k+1 209 blasser.Dtbsv(test.ul, test.tA, test.d, test.n, test.k, aFlat, test.k+1, xCopy, test.incX) 210 if !dSliceTolEqual(test.ans, xCopy) { 211 t.Errorf("Case %v: Want %v, got %v", i, test.ans, xCopy) 212 } 213 } 214 215 /* 216 // TODO: Uncomment when Dtrsv is fixed 217 // Compare with dense for larger matrices 218 for _, ul := range [...]blas.Uplo{blas.Upper, blas.Lower} { 219 for _, tA := range [...]blas.Transpose{blas.NoTrans, blas.Trans} { 220 for _, n := range [...]int{7, 8, 11} { 221 for _, d := range [...]blas.Diag{blas.NonUnit, blas.Unit} { 222 for _, k := range [...]int{0, 1, 3} { 223 for _, incX := range [...]int{1, 3} { 224 a := make([][]float64, n) 225 for i := range a { 226 a[i] = make([]float64, n) 227 for j := range a[i] { 228 a[i][j] = rand.Float64() 229 } 230 } 231 x := make([]float64, n) 232 for i := range x { 233 x[i] = rand.Float64() 234 } 235 extra := 3 236 xinc := makeIncremented(x, incX, extra) 237 bandX := sliceCopy(xinc) 238 var aFlatBand []float64 239 if ul == blas.Upper { 240 aFlatBand = flattenBanded(a, k, 0) 241 } else { 242 aFlatBand = flattenBanded(a, 0, k) 243 } 244 blasser.Dtbsv(ul, tA, d, n, k, aFlatBand, k+1, bandX, incX) 245 246 aFlatDense := flatten(a) 247 denseX := sliceCopy(xinc) 248 blasser.Dtrsv(ul, tA, d, n, aFlatDense, n, denseX, incX) 249 if !dSliceTolEqual(denseX, bandX) { 250 t.Errorf("Case %v: dense banded mismatch") 251 } 252 } 253 } 254 } 255 } 256 } 257 } 258 */ 259 }